Videogioco, mostri e creature fantastiche
Appuntamento con l’immaginario per le classi prime della Gramsci.
Venerdì scorso nell’Aula Magna della scuola media Gramsci si è svolto un laboratorio di scrittura creativa che ha visto protagonisti tutti gli alunni delle classi prime. Ospite l’editore Luca Leone della casa Editrice Psiche e Aurora.
Da diversi anni la casa editrice collabora con il nostro Istituto sperimentando insieme ad insegnanti e alunni percorsi di promozione alla lettura per incrementarne il piacere emotivo, per potenziare le capacità espressive dei giovani lettori e per far scoprire la contaminazione del libro cartaceo con le tecnologie digitali e i nuovi media.
Quest’anno il progetto “immaginario” analizza come i grandi scrittori classici (Omero, Virgilio, Petronio) e quelli moderni (Leopardi, Capuana, Deledda, Pirandello, ecc.) abbiano rielaborato il mito e la tradizione popolare fantastica. Oltre a quelle creature narrate come metafora per rileggere la realtà, viene analizzato il “mito” del viaggio e la vita nello spazio nei decenni successivi alla rivoluzione industriale. Questi testi, spesso sconosciuti e non presenti sulle antologie tradizionali, sono stati assemblati per questo progetto sperimentale pensato dall’I.C. Gramsci di Aprilia e dalla casa editrice Psiche e Aurora. I numerosi spunti permettono di far comprendere agli studenti come la scienza abbia spiegato razionalmente l’inesistenza dei mostri e degli incubi raccontati nel passato. Un approccio razionale e scientifico, affiancato poi da quello creativo, con il quale gli allievi potranno creare le loro storie, i loro personaggi, con lo stesso spirito che ebbero con il fantastico i grandi autori italiani. Gli studenti utilizzeranno il soggetto della loro storia sia per un racconto che per la scrittura di un videogioco. Quest’ultimo sarà illustrato e spiegato in apposite schede che potranno essere presentate in occasione della mostra finale.
I ragazzi hanno seguito con molto interesse il discorso inerente la nascita del videogioco e la sua evoluzione fino ai nostri giorni.
Nella seconda parte dell’incontro, invece, si sono cimentati nella scrittura creativa della trama, dell’ambientazione e dei personaggi di un eventuale videogioco. Il lavoro è stato svolto in piccoli gruppi, poi ogni gruppo ha presentato la propria idea . Come spesso accade i ragazzi sanno stupirci e tra risate e un po’ di gaffes sono stati capaci in poco tempo di recepire le indicazioni fornite e di proporre spunti interessanti sui quali in seguito lavoreranno in classe con gli insegnanti.
Il prossimo appuntamento con la casa editrice e con lo sceneggiatore Adamo D’Agostino è previsto per sabato 18 marzo presso la Biblioteca Comunale di Aprilia alle ore 16.00.